Информация об авторе проекта | |
ФИО | Асафьева Ольга Ситтиковна |
Город, область | г.Новокубанск Краснодарского края |
Номер или название школы | МОАУСОШ №4 г.Новокубанска |
Информация о проекте | |
Название проекта | Выходи! Давай играть! |
Девиз, слоган, цитата | "Игра - высшая форма исследования". Альберт Эйнштейн |
Краткая аннотация | Проект посвящен подвижным играм, составлен для реализации спортивно-оздоровительного направления ФГОС во внеурочной деятельности обучающихся. Подвижные игры — естественный спутник жизни ребенка, источник радостных эмоций, обладающий великой воспитательной силой. Игры развивают ловкость, гибкость, силу, моторику рук, воображение, функции зрения, тренируют реакцию и координацию движений, воспитывают навыки общения, в них познаются этические нормы. Народные игры имеют огромное значение для духовно-нравственного, эстетического, семейного воспитания так, как знакомят с национальными традициями и культурой. Участвуя в проекте, ребята разучат народные игры, которые имеют многовековую историю, сохранились и дошли до наших дней; познакомятся с играми, в которые играли их бабушки-дедушки, мамы и папы; придумают свои игры и научат играть в них ребят из соседнего класса, ребят, участвующих в сетевом проекте. Малоподвижный образ жизни школьников отрицательно сказывается на их здоровье, умственном, физическом и психологическом развитии. Подвижные игры в значительной степени могут восполнить недостаток движения, а также помогут предупредить умственное переутомление и повысить работоспособность детей во время учёбы. |
Предметная область | Внеурочная деятельность |
Межпредметные связи | Физическая культура Окружающий мир (краеведение) Русский язык |
Возраст участников | 2 - 3 класс |
Приблизительная продолжительность проекта | 4 - 6 недель |
Основа проекта | |
Образовательные стандарты | Физическая культура: формирование первоначальных представлений о значении физической культуры для укрепления здоровья человека (физического, социального и психологического), о ее позитивном влиянии на развитие человека (физическое, интеллектуальное, эмоциональное, социальное), о физической культуре и здоровье как факторах успешной учебы и социализации; Окружающий мир: формирование уважительного отношения к России, родному краю, своей семье, истории, культуре. Русский язык: формирование позитивного отношения к правильной устной и письменной речи как показателям общей культуры и гражданской позиции человека; овладение первоначальными представлениями о нормах русского и родного литературного языка (орфоэпических, лексических, грамматических) и правилах речевого этикета; умение ориентироваться в целях, задачах, средствах и условиях общения, выбирать адекватные языковые средства для успешного решения коммуникативных задач; овладение учебными действиями с языковыми единицами и умение использовать знания для решения познавательных, практических и коммуникативных задач. |
Планируемые результаты обучения | После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения: - предметные: |
Вопросы, направляющие проект | |
Основополагающий вопрос | Почему игра - спутник растущего человека? |
Проблемные вопросы учебной темы | 1. Что такое игра? 2. Почему мы играем в народные игры? 3. Как придумать игру? |
Частные вопросы учебной темы | 1.1 В какие игры вы играете? 1.2 В какие игры играли бабушки-дедушки, мамы-папы? 1.3 В какие игры играют участники проекта? 2.1 Какие бывают народные игры? (Сюжетные, бессюжетные, с опорой на текст - теоретическая часть, поиск в сети, в библиотеке, примеры р.н.игр) 2.2 Какие народные игры своей местности вы знаете? 2.3 Какие игры народов России вы знаете? 3.1 Нужен ли нам игровой сюжет? 3.2 Для чего нужны правила игры? 3.3 Как научить играть в вашу игру? |
План оценивания | |
| Стартовая презентация, таблица З-И-У, регистрационная форма |
| Таблица "Шаги к успеху", таблица личного участия в проекте, совместная презентация "Игры нашей местности", детский форум, страницы команд |
| Итоговая совместная работа ""Наши игры" - сборник подвижных игр, таблица З-И-У, страницы команд |
Описание методов оценивания | Стартовая презентация - Представление проекта, заинтересованность детей, побуждение к участию в проекте. Таблица личного участия в проекте (Мои шаги к успеху) - На протяжении проекта каждый участник команды имеет возможность отмечать своё участие в проекте, свой вклад в общий успех. Таблица продвижения команды в проекте "Шаги у успеху" - На протяжении проекта команды имеют возможность проследить СВОЁ продвижение в проекте. |
Сведения о проекте | |
Необходимые начальные знания, умения, навыки | Умение работать в Google документах Умение создать страницу на Nachalka.com и работать на ней |
Учебные мероприятия | Продолжительность проекта – 10 сентября - 31 октября 2017 года: Предварительный этап (11 сентября -17 сентября) Подготовительный этап. Знакомство с планом проекта (17.09 - 24.09) Стартовая презентация. Настрой детей на проект, посвященный подвижным играм |
Продукты проектной деятельности детей | Ментальная карта (кластер) "Виды народных игр", совместная презентация "Игры нашей местности", сборник подвижных игр, придуманных участниками проекта "Наши новые игры" |
Форма проведения | Игровая площадка, обмен играми, составление новых подвижных игр |
Правила для участников | - Соблюдайте пользовательское соглашение для участников сайта Nachalka.com http://www.nachalka.com/pravila - Задавайте вопросы! - Работайте командой! - Помогайте другим! - Внимательно читайте инструкции! - Пользуйтесь обучалками! - Задавайте вопросы! - Совершенствуйте свои работы! |
Материалы для дифференцированного обучения | |
Ученик с проблемами усвоения учебного материала | Основное в проекте - игра, а играть может любой ученик |
Ученик, для которого язык преподавания не родной | Правила игры легко учатся "на слух" и сопровождаются ходом игры |
Одаренный ученик | Можно предложить сравнить игры разных мест России, провести исследование: "Чем похожи и чем различаются популярные игры в разных уголках нашей страны" |
Материалы и ресурсы, необходимые для проведения проекта | |
Оборудование | Игровая площадка, фотоаппарат, компьютер с выходом в Интернет |
Программное обеспечение | СУБД/электронные таблицы, программы обработки изображений, веб-браузер, текстовые редакторы, программы электронной почты, мультимедийные системы |
Материалы на печатной основе | При необходимости любой материал можно распечатать |
Другие принадлежности, если необходимо | При необходимости оборудование для организации и проведения подвижных игр |
Информационные источники в Интернете | Безопасный поиск |
Web-сервисы | Google Документы |
Организация взаимодействия с координаторами команд | Форум для КП |
Примечания авторов проекта |